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Daily Archives: 12 junio, 2018

Introducción a la web 2.0 Definición e ideas generales sobre el concepto.

Introducción a la web 2.0, es un concepto tan común como poco entendido. Está presente en toda conversación o artículo escrito que trate sobre Internet o redes sociales, y sin embargo pocas veces el autor sabe darle los matices correctos. El concepto Web 2.0 fue creado por Tim O’Reilly y Dale Dougherty en 2004 para definir una evolución que entonces empezaba a producirse en el uso de Internet y que hoy es una realidad: la “reinvención” de Internet, una vez más,  en una herramienta absolutamente descentralizada, que rompe con el paradigma anterior y que pone todo el poder en manos de los ciudadanos, modificando las reglas y jerarquías anteriores.

Introducción a la web 2.0

Definición e ideas generales sobre el concepto

Entre las características fundamentales que definían esta Web 2.0 estaba:

  • La web como plataforma.
  • Arquitectura participativa.
  • Escalabilidad rentable.
  • Aprovechamiento de la inteligencia colectiva.
  • Posibilidad de “mezcla”, “transformación” y “redifusión” de los datos.

Poder para opinar y poder para cambiar las cosas

Es decir, gracias a la Web 2.0 personas que antes tenían una influencia casi nula fuera de su círculo social, hoy en día tienen un enorme poder. Poder para opinar y ser escuchados, poder para protestar, poder para cambiar las cosas. Podemos denunciar a la empresa que nos ha engañado y obligarla a cambiar sus políticas, por muy grande que sea, podemos lograr que sigan rodando nuestra serie favorita pese a que la cadena de televisión haya decidido cancelarla, podemos lograr que nuestro ayuntamiento o gobierno acometa por fin unas obras, convertir a olvidados actores secundarios en ídolos de masas, e incluso podemos vencer a los lobbies más poderosos y elegir al hombre más poderoso del mundo.

Según se conoce en teoría de difusión de las innovaciones, es una reinvención de Internet, y no precisamente la primera que surge en su breve historia. En la creación de Internet tuvo un fuerte impulso el aparato militar estadounidense. El objetivo era crear una red distribuida que podía seguir funcionando pese a que alguno de los nodos fuese destruido. El proyecto derivó en una red de redes, pero su ámbito de aplicación era eminentemente universitario, siendo esta una primera reinvención.

El Software libre hizo emerger otro tipo de empresas

Ya se reinventó a principios de los años 90, cuando se empezaron a encontrar usos comerciales. Inicialmente, Internet no hacía sino replicar las estructuras existentes en el mundo real: “tiendas físicas /tiendas virtuales”, “periódicos físicos / periódicos on line”,”correo físico / correo electrónico”, “panfletos publicitarios / webs corporativas”, etc.

Un modelo de negocio que levantó muchísimas expectativas y una cantidad ingente de capital, que quebró en 2001 tras el famoso “crash del Nasdaq” o explosión de la burbuja tecnológica.

Sobre las ruinas y cenizas de aquellos imperios, supieron salir adelante, no sin muchas dificultades, una serie de empresas como Google, Amazon o eBay y un movimiento conocido como “software libre” (WordPress, MySQL, PHP, etc.) que permitía poner a disposición de los internautas, de manera gratuita, un software mucho más sencillo y operativo que el ofrecido por las compañías.

Por tanto, si tuviéramos que definir las diferencias de la Web 2.0 con respecto a la web 1.0, podríamos destacar:

  • Universalización: los accesos a Internet (ADSL, 3G) se vuelven prácticamente ubicuos, permitiendo un acceso rápido a Internet a la mayor parte de la sociedad.
  • Simplicidad: ya no hacen falta conocimientos especializados para crear un blog, un foro o una página web. La presencia activa en Internet es accesible a cualquiera.
  • Gratuidad: los costes de almacenamiento y proceso en Internet tienden a cero. Subir grandes cantidades de información es ahora posible para cualquier ciudadano.
  • Participación: aparece un nuevo fenómeno: el “contenido generado por el usuario”: desaparece el concepto de “espectador”: cualquier usuario puede convertirse ahora en generador de contenidos. Se pasa de un consumo pasivo de Internet a una participación activa mediante artículos (blogs, foros), vídeos (YouTube), podcast (iTunes), estado laboral (LinkedIn, Xing), ocio (Facebook, Tuenti), fotografías (Flickr), o simplemente “qué están haciendo en este momento” (Twitter).

Con esto podemos tener una visión muy aproximada, cuando hablamos de la web 2.0 y una aproximación bastante certera de su evolución, a nivel introductivo, como indica el título.

CTOUCH

Joaquín Aguilar.

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