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Iniciación a la Programación.

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Introducción.

En este curso,  Iniciación a la Programación, buscamos cimentar conocimientos básicos indispensables como:

  • Conocer qué es un Sistema de Información y la relación existente con los lenguajes de programación.
  • Saber qué es un algoritmo y sus características principales.
  • Entender qué es un lenguaje de programación, cuáles son los principales y sus características.
Iniciación a la programación.
Fig.1

Partiendo de estos pilares como propuesta, podremos abordar con mayor facilidad el estudio de los lenguajes de programación más usados, entenderemos mejor su funcionamiento y tendremos una visión global de las estructuras que los componen.

Conforme vayamos estudiando los distintos módulos, propondremos distintos ejercicios para comprobar si se ha asimilado los conceptos o por contra, debemos afianzarlos.

Las principales ventajas de este curso on-line es, poder organizar tu tiempo de estudio, sin agobios, ni prisas. Poder marcar tu propio ritmo es fundamental, para conjugar el aprendizaje y otras actividades diarias, como trabajo, deportes u otros estudios, aquí pagas una vez, tan solo 15€ y tendrás un tiempo ilimitado para la realización del mismo, como lo lees, pagas y te olvidas, para siempre.

Esperamos que vuestro curso sea provechoso y os anime a continuar con más contenidos, de hecho, este es el inicio lógico, para el siguiente peldaño, “Curso de programación Java” nos vemos en el próximo módulo. Aquí os dejo el índice del curso “Iniciación a la Programación”


Iniciación a la programación


INDICE.

Módulo 1. PRINCIPIOS BÁSICOS
1.1. Sistemas de procesamiento de la información
1.2. La resolución de problemas

1.2.1. Definición de algoritmo
1.2.2. Características de los algoritmos

1.3. Los lenguajes de programación

1.3.1. Lenguajes máquina
1.3.2. Lenguajes de bajo nivel
1.3.3. Lenguajes de alto nivel

Módulos 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES
2.1. Clasificación de los datos
2.2. Tipos de datos

2.2.1. Tipo de datos estándar
2.2.2. Tipos de datos simples definidos por el programador

2.3. Constantes y variables
2.4. Expresiones y operadores

2.4.1. Expresiones y operadores lógicos

2.5. Asignación de valores a las variables
2.6. Conversión de tipos
2.7. Funciones definidas internamente

Módulo 3. DESARROLLO DE ALGORITMOS
3.1. Los algoritmos
3.2. Expresión de los algoritmos
3.3. Entrada y salida de información
3.4. Diagramas de flujo

3.4.1. Desarrollo diagrama de flujo

3.5. Pseudocódigo
3.6. Desarrollo de pseudocódigo

Módulo 4. PROGRAMACiÓN ESTRUCTURADA
4.1. Programación estructurada

4.1.1. Programación estructurada
4.1.2. Recursos abstractos
4.1.3. Diseño descendente

4.2. Estructuras básicas

4.2.1. Estructura secuencial
4.2.2. Estructura selectiva
4.2.3. Estructura selectiva múltiple

4.3. Estructura repetitiva

4.3.1. Estructura repetitiva mientras
4.3.2. Estructura repetitiva repetir
4.3.3. Errores en los bucles

Módulo 5. TIPOS DE DATOS ESTRUCTURADOS
5.1. Arrays unidimensionales o vectores

5.1.1. Declaración de vectores
5.1.2. Operaciones con vectores
5.1.3. Métodos de Ordenación
5.1.4. Búsqueda

5.2. Arrays de varias dimensiones
5.3. Cadenas de caracteres

5.3.1. Datos de tipo cadena
5.3.2. Lista de Cadenas

Joaquín Aguilar.

Instructor

Joaquín Aguilar

Jefe de Administración,Gestión de redes y reputación on-line en Walton Palmer, S.L. Certificate IBM Services Partners. Certificate hp Services Partners. Certificate Philips Communications Level One. NCR Thechnical Support. Matra Nortel Communication Thechnical Installation. Técnico PRL Técnico Electrónica Industrial. Ingeniería de Calidad. (FCM) Gestión de Redes Sociales y Community Manager (Universidad Rey Juan Carlos)
15,00€ 5,00€

Calendario de pubicaciones.

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